içinde

Galaxy’s Edge’in VR masalları, Disney’in tema parklarının yapamadığını sunuyor

VR’de Yoda ile tanışmak, bu blaster dolu yolculuğun zirvesidir.

Eğer girersen Star Wars: Galaksinin Kenarından HikayelerLucasfilm’in ILMxLab ve Facebook’un Oculus’unun en son VR ortak yapımı olan, tek başınıza patlayıcı atışlarını yönetim edeceğinizi düşünerek, ölümle çabucak tanışacaksınız. Masallar savaşında acımasızdır – düşmanlar hızlı, sıklıkla ve sizi hafif bir paniğe gönderecek sayılarla gelir. Bu, lazerle atış yapan uzaktan kumandalı droidlerin (tek kullanımlık, küresel, yüzen AI savaş asistanlarının) en iyi arkadaşlarınız (ve ayrımında olmadan fedakarlıklarınız) olduğunu öğrendiğiniz zamandır.

Başlatma Oculus ‘Quest platformu bu Perşembe, 19 Kasım, 25 dolara Star Wars: Galaksinin Kenarından Hikayeler ILMxLab’ın daha önce verdiği cesaret verici vaadi yerine getiriyor Ölümsüz Baba dizi. Bu üç bölümlü, ısırık boyutlu VR macerası, oyunculara, Star Wars evrenini oluşturan geniş ve hararetle beslenen dünyalarda tam anlamıyla yaşamanın ve sevgili karakterleriyle yüz yüze gelmenin ne anlama gelebileceğini tattı. Ama oysa Ölümsüz Baba sıkı bir şekilde kontrol edilen ve çok doğrusal bir tecrübe için sağlanmıştır, Masallar oyuncuları açık bir dünyaya çekerek, pek çok hayranın arzuladığı türden bir keşif özgürlüğü tanıyarak genişledi.

Ve evet, Masallar yeni başlatılan dünyayı belirleyen ipuçlarını alıyor Disney tema parkları aynı isimde. VR tecrübei, “Kara Kule Karakolunun eteklerinde” Batuu gezegeninde geçiyor ve serinin kronolojik kuralına göre, hikaye şu olayların arasında bir yere denk geliyor: Star Wars: Son Jedi ve Star Wars: Skywalker’ın Yükselişi. İçinde Masallar, kargo yük geminiz Guavian Death Gang korsanları tarafından saldırıya uğradıktan sonra gezegene inen bir droid onarım teknisyeni olarak oynuyorsunuz. Tara Rashin (seslendiren yüce Debra Wilson) ve şimdi “geminin gizemli kargosunu” kurtarması gerekiyor.

Star Wars meraklısıysanız, bu bilgi dizinin sürekli genişleyen bilgisi için elbette çok önemlidir. Ancak daha sıradan hayranlar için, bir şekilde basitçe reddedilebilir. Zamanının çoğunu içinde Masallar Etkileyici ayrıntılara sahip yerel ayarlara ve etkileyici karakter modellerine bakarak haklı olarak harcanacak – Cantina sahibi SeezelslakBobby Moynihan tarafından seslendirilen, altı gözüyle özellikle dikkat çekiyor – anlatıma dikkat etmeyi unutacaksınız. Bunun yerine, aksiyona geri dönmek için daha sessiz hikaye anlatma anlarının ötesine geçmek isteyeceksiniz. Yani, ustalaşmayı öğrendikten sonra Masallar‘sayısız ve pek iyi açıklanmayan mekanikler.

Bu Seezelslak. Ona bakmak isteyeceksiniz.

Bu Seezelslak. Ona bakmak isteyeceksiniz.

Resim: ekran görüntüsü / Yıldız savaşları: galaksinin kenarından hikayeler / ilmxlab

ILMxLab’in oyuncuları elinden tutmadığını söylemek yetersiz kalmaz. Masallar. Kaybolursanız veya yalnızca bir sonraki ara noktanızı bulmak için yardıma ihtiyacınız olursa, bileğinize takılı Datagrip’iniz gerekli yönü gösteren bir holografik işaretçi yüzer veya daha fazla görev bilgisi toplamak için duraklatma menünüze dalabilirsiniz.

Ancak menü sisteminize, vücuda takılan envanter kesenize, uzaktan kumandalı droidlere, oyuncu navigasyonuna, blasterlere ve hatta ışın kılıcına nasıl arayüz oluşturduğunuz ve ustalaşmayı öğrendiğinizin çoğu, deneme ve (mutlu) hata ürünüdür. Mekanik, tanışmanıza yardımcı olacak güvenli ve iyi tasarlanmış bir oyun alanı sağlamadan genellikle hızlı bir şekilde tanıtılır. Eğer Masallar herhangi bir şeyden yoksun, bu iyi düşünülmüş ve açıkça anlatılmış bir eğitim seviyesidir. Kargo gemisinin açılış sahnesi onu kesmiyor. Bu nedenle, kontrollerini beceriksizce kavramaya başladığınızda kısa hayal kırıklığı anlarıyla karşılaşabileceğinizi unutmayın.

Örnek olay: Hararetli bir çatışma anında, bele takılı blasterime uzandım ve bunun yerine “elektrikli” ayarında olan bulmaca çözen tüm kit aletini aldım – üçten biri, bir tork anahtarı ve füzyon kesici seçeneği. Bu, arızalı uzaktan kumandalı droidime doğru bir şok dalgası gönderdi … bu tamamen istenmeyen (ve açıklanamayan) onu tamir etme etkisine sahipti. Hiçbir noktada Masallar bu oyuncu için hecelenmiş mi?

Blasterlerden bahsetmişken, neredeyse altı saatlik harekat boyunca savaşırken birçoğunun üzerinden geçeceksiniz (bu, yan görevler hesaba katılır, ancak toplam oyun süreniz değişebilir). Toplamda dört püskürtücü mevcuttur ve hepsinin kullanımı sınırlıdır; hatta bazıları aşırı ısınmayı önlemek için manuel havalandırma gerektirir. Neyse ki, renkli gösterge kırmızıya yaklaştıkça onları fırlatabilir ve düşmüş düşmanlar tarafından düşürülen tam dolu patlayıcıları (yeşil göstergeli) toplayabilirsiniz. Açıkça görülüyor ki, ILMxLab, oyuna bir gerilim ve gerilim unsuru eklemek için patlayıcıları bu şekilde tasarladı, ancak ben daha çok ateş gücünü korumayı ve bunun yerine sadece “cephane” avlamayı tercih ederdim. (Cephanenin bir patlayıcıyla nasıl çalışacağından pek emin değilim, ama çözmek benim işim değil!)

Batuu'yu keşfederken çok fazla patlatma yapacaksın.

Batuu’yu keşfederken çok fazla patlatma yapacaksın.

Ancak, bir Guavyalı kötü adamı blasterlerinizden herhangi biriyle düzgün bir şekilde çakmak, biraz sabır gerektirir çünkü kesin olarak nişan almak biraz zor. Bir gözü kapatırken ve görüş alanına bir atış yapmaya çalışırken bile, küçük yükseklik ayarlamaları yapmanız gerekecek. Bu, bir kilitleme seçeneğinin veya yükseltmenin debriyaj olacağı bir alandır (ve uzaktaki droidleri açık savaş alanına fırlatmanızın başka bir nedeni).

Masallar ayrıca oyunculara bir hoverpack de sağlar, bu paketin tanıtımı sizi hemen havada serbest dolaşımın zevk ve hayali kavramlarıyla doldurur. Ama şimdi o heyecan balonunu senin için patlatmama izin ver. Hoverpack yalnızca bir şey yapmaya yarar: Oynatıcınızın boyunu bir veya iki seviye artırır, böylece daha yüksek bir çıkıntıya veya platforma ışınlanabilirsiniz; haritanın etrafında uçmayacaksınız. Bu bana göre ILMxLab’ın büyük bir gözetimidir. Evet, oyuncuya geçici de olsa harita etrafında uçma yeteneği vermek, savaş zorluğunu azaltarak size haksız bir avantaj sağlar. Ancak, düşman arayıcısı ve engerek droidlerinin oyun alanını düzleştirmek için geldiği yer orasıdır – ya da öyle düşünürsünüz.

Zorla kapma veya çekme – uzanmış elinizle uzaktaki bir nesneyi veya silahı vurgulama ve Dokunmatik kontrol cihazlarının tetiklerine basarak onu “sihirli bir şekilde” kendinize doğru çekme yeteneği – tecrübede eksik olan ancak bir standart haline gelen başka bir mekaniktir. Valve’s gibi diğer AAA VR başlıkları Yarım Ömrü: Alyx (Merhaba “Kapma eldivenleri”!). Çaresiz ve panik içinde yakındaki bir patlayıcıyı “normal” olarak almaya çalışırken ellerimi birkaç kereden fazla halıma vurdum.

Bir Jedi özelliği olan ve anonim bir droid onarım teknisyeninin sahip olabileceği bir şey olmayan “Kuvvet” i kimin kullanabileceğini ayırt etme ihtiyacından kaynaklandığını varsaymak zorunda olduğum bir tasarım kararı (veya daha çok ihmal).

Bu, her şeyi içeren bir araçtır. Şu anda ayarlandı "kızartın."

Bu, her şeyi içeren bir araçtır. Şu anda, “kızart” olarak ayarlandı.

İlginç bir şekilde, en sevdiğim anlardan bazıları Masallar Yan görevler için gerekli olan koleksiyon parçalarını bulmak için hoverpack’i kullanarak çevreyi taramanın yanı sıra kasaları ve gizli silah zulalarını açmak için tüm kit araçlarını kullanmayı içeriyordu. Bunu iki şeye bağlarım: sırasıyla tüm kit araçlarını kullanırken tetiklenen keşif arzusu ve dokunsal geribildirim. Evet, bu her şeyi içeren “bulmacalardan” bazıları biraz hafif (ve geniş) ve füzyon ayarını bazı kötüler üzerinde kullanmayı çok isterdim, ancak metali kızartmak benim için hiç yaşlanmadı.

Grafiksel olarak, ILMxLab sihirbazlığı, Masallar Quest platformunun kısıtlı mobil yonga setini kullanmak ve özel bir PC donanımının kaba kuvvetini kullanmak gerçekten de küçük bir başarı değildir. Masallar ne olduğu için yeterince büyük hissediyor ve karakterleri çarpıcı detaylar ve görsel netlikle hayat buluyor. Birkaç dakikadan fazla Seezelslak’ın animasyonlarına ve C-3PO’nun vücudundaki metalik yansımalara hayranlıkla bakarken, bunun bağımsız bir VR başlığında mümkün olduğunu kendime hatırlattım. Çoğu düşman türünün ve ortamının tekrarlanan sayıda doku ve modelden yararlandığı doğru olsa da, dünyanın pek aynı görünmemesine yetecek kadar çeşitlilik var. Ama muhtemelen ayrımına varamayacak kadar uzaklaşmakla meşgul olacaksınız. Grafiklerin açılması da ara sıra gerçekleşir, ancak yine de ayrımında olmazsınız ve bu kadar çok umursamazsınız – oyun üzerinde olumsuz bir etkisi yoktur.

Sadece C-3PO ve Mubo ile sıradan bir sohbet yapıyorum.

Sadece C-3PO ve Mubo ile sıradan bir sohbet yapıyorum.

Gibi Masallar bir VR tecrübeidir, her türden oyuncu için çeşitli konfor ayarları olduğunu unutmamak önemlidir. Işınlanma veya yumuşak hareket yoluyla dünyayı dolaşmayı seçebilir (bu ikinci seçenek bile hala ışınlanma örneklerini gerektirse de) ve tercih ettiğiniz dönüş hareketini ayarlayabilirsiniz. Sanal gerçekliğe yabancı olmadığım için yumuşak hareketi tercih ettim, bu nedenle vestibüler sisteminizde (yani iç kulağınızda) hızlı bir tane çekmenin getirdiği hastalık artık benim için bir sorun değil. Siz de bu rotaya gitmek istiyorsanız, önce “VR bacaklarınızı” denilen adıyla almanız gerekebileceğini unutmayın – bu nedenle kısa seanslarda oynayın ve en ufak bir mide bulantısı hissederseniz durun. Hiçbir zaman çabucak alışacaksınız.

Ana kampanyayı tamamlamanın ve Seezelslak’ın Cantina’sında bir içecek için çeşitli malzemeleri toplamanın bir bonusu olarak, “oynamak için” tecrübein “Masallar” bölümüne yönlendirileceksiniz.Karanlık Tapınağı“Ady Sun’Zee, bir Jedi Padawan olarak. Bu kısa, bağımsız, epizodik bir maceradır. Ölümsüz Babave 2021’de bir noktada planlanan genişletmelerin olduğu bir yer. Burada, ışın kılıcını kullanabileceğiniz, Usta Yoda ile etkileşime gireceğiniz (OG, Frank Oz’dan başkası tarafından seslendirilmedi), Yıldızlarla ilgili daha fazla bilgi toplayacağınız yer burası. Savaşlar ilimlidir ve tüm tecrübedeki tek gecikme durumuyla karşılaşır.

Bu küçük yeşil adamın tanıtıma ihtiyacı yok.

Bu küçük yeşil adamın tanıtıma ihtiyacı yok.

Resim: ekran görüntüsü / yıldız savaşları: galaksinin kenarından hikayeler / ilmxlab

“Karanlık Tapınak” için güzel bir koda Masallar Genel olarak, keşke 15 dakikalık oyun süresinden biraz daha uzun olsaydı. Ölümcül bir bumerang gibi etrafa bir ışın kılıcını fırlatmak ve karanlıkta bozulmuş demlinleri kesmek gibisi yoktur.



Source link

İlginizi Çekebilir!   Headspace, işsiz Amerikalılara ücretsiz meditasyon sunuyor

Yorumlar

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Yükleniyor…

0
Büyükler Avrupa Judo Şampiyonası başladı - - 31

Büyükler Avrupa Judo Şampiyonası başladı – –

iPhone 12 Pro Max Kutudan Çıkarma ve İlk Bakış - Max x100 !!! 12x GIVEAWAY🔥🔥🔥 32

iPhone 12 Pro Max Kutudan Çıkarma ve İlk Bakış – Max x100 !!! 12x GIVEAWAY🔥🔥🔥